京都大学の大学院情報学研究科が中心となって主催する3日間集中型のサマーデザインスクールでの講座を終えました。テ […]
月: 2011年9月
Gamification By Designについてのやり取りについて
ゲーミフィケーションサミットを主催している人物でもありこのブログでも何度も取り上げているGabe Zicher […]
より良い世界のためのゲーミフィケーション~制限速度を守って宝くじ~
こんにちは、gamification.coからのコンテンツ提携第2回目 「より良い世界のためのゲーミフィケーシ […]
ゲーミフィケーションサミット2日目終了
2日間のゲーミフィケーションサミットが終了しました。2日目は、午前中がセッションで、午後がワークショップ。ワー […]
ゲーミフィケーションサミット(gamification summit)1日目を終えて
ゲーミフィケーションサミット、通称gサミット1日目が終わりました。1月のサミットに比べると、事例やプレイヤーが […]
ガートナーのハイプサイクルにゲーミフィケーション追加
ガートナー社が定期的に発表指定r、「先進テクノロジのハイプ・サイクル:2011年」 市場を変革する可能性のある […]
書籍ご案内:ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足
弊社書籍「ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足」が本日9月14日(水)より全 […]
京都大学 サマーデザインスクールにて「起業家の創り方」講座を担当します
京都大学サマーデザインスクール 2011という京大院生対象のデザインスクールが開校されるのですが、そのうちの講 […]
CEDEC 2011にて
書籍をですます調で書いたせいかその方がなじみがよくなってしまった今日この頃。本日9/7、CEDEC2011での […]