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Gamification.jpをリニューアルしました!

湯川鶴章氏最新著作「未来予測 ―ITの次に見える未来、価値観の激変と直感への回帰」を読んで

2013年6月のゲーミフィケーション・トレンド紹介 - Monthly RoundUP

外国語学習サイトDuolingoにみるゲーミフィケーション ~教育ゲーミフィケーションの可能性~

2013年5月のゲーミフィケーション・トレンド紹介 - Monthly RoundUP

今週末、京都の超交流会でゲーミフィケーションの未来について水口さんと話します。

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湯川鶴章氏最新著作「未来予測 ―ITの次に見える未来、価値観の激変と直感への回帰」を読んで

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外国語学習サイトDuolingoにみるゲーミフィケーション ~教育ゲーミフィケーションの可能性~

2013年5月のゲーミフィケーション・トレンド紹介 - Monthly RoundUP

今週末、京都の超交流会でゲーミフィケーションの未来について水口さんと話します。

投稿者: 魚岸 智弘

[with C]身近で心地よい体験からロイヤリティを向上させるmyMUJI&MUJI LIFE

2012年4月27日 魚岸 智弘

こんにちは、今回は無印良品のmyMUJI&MUJI LIFEについてお伝えしていきます。 さて、みなさ […]

 事例

ドクターシーラボに見るゲーミフィケーションECの未来

2012年3月7日 魚岸 智弘

こんにちは、fishmenです。 今回はメディカルコスメで有名なドクターシーラボさんのECサイト からゲーミフ […]

 事例

「ゲームのちからで世界を変えよう会議」 Offline Meeting Vol.1を振り返る。

2012年2月24日 魚岸 智弘

こんにちは、fishmenです。 今回は2/18(土)に開催された 「ゲームのちからで世界を変えよう会議」 O […]

 イベント

誰もが熱中してしまうオークションにするためには? Yahoo!オークションへの提言

2012年2月15日 魚岸 智弘

こんにちは!fishmenです。 本日は、yahoo!オークション(以下、ヤフオク)をゲーミフィケーションフレ […]

 事例

また買ってしまった。ユーザーに商品購入を促す、楽天市場の仕組とは!? ~リテンションを高めるゲーミフィケーション要素活用事例~

2011年12月28日 魚岸 智弘

  こんにちは、fishmenです。今回は、日本国内最大級のインターネットショッピングモール 「楽天 […]

 事例

福岡の街歩きアドベンチャーゲーム「福ぶら」体験レポート!

2011年11月22日 魚岸 智弘

こんにちは!fishmenです。今回は、本州を超えて、九州福岡まで飛び 福岡の街歩きアドベンチャーゲーム「福ぶ […]

 事例

より良い世界のためのゲーミフィケーション~制限速度を守って宝くじ~

2011年9月22日 魚岸 智弘

こんにちは、gamification.coからのコンテンツ提携第2回目 「より良い世界のためのゲーミフィケーシ […]

 事例

書籍ご案内:ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足

2011年9月14日 魚岸 智弘

弊社書籍「ソーシャルゲームはなぜハマるのか ゲーミフィケーションが変える顧客満足」が本日9月14日(水)より全 […]

 ニュース

なぜGREEのガチャをしてしまうのか? ~ガチャに取り込まれているゲーミフィケーション要素~

2011年8月16日 魚岸 智弘

  こんにちは!今回はテレビCMでおなじみのソーシャル・ネットワーキング・サービス(以下:SNS) […]

 事例

アメリカン・エキスプレスとのパートナーシップによってSCVNGRのサービスが向上

2011年8月1日 魚岸 智弘

こんにちは、本日はgamification.coからの記事をご紹介します。 驚くべき短期間で、SCVNGRのL […]

 事例

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