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湯川鶴章氏最新著作「未来予測 ―ITの次に見える未来、価値観の激変と直感への回帰」を読んで

2013年6月のゲーミフィケーション・トレンド紹介 - Monthly RoundUP

外国語学習サイトDuolingoにみるゲーミフィケーション ~教育ゲーミフィケーションの可能性~

2013年5月のゲーミフィケーション・トレンド紹介 - Monthly RoundUP

今週末、京都の超交流会でゲーミフィケーションの未来について水口さんと話します。

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タグ: キャンペーン

ブラザー工業の寄付アプリ「グリーンサイコロ」から見る社会貢献+ゲーミフィケーション

2012年9月7日 草刈 雄太

情報通信機器メーカーとしておなじみのブラザー工業が、8月30日~9月30日までの 期間限定の環境キャンペーンコ […]

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それ、いいね!ポジティブな発言を皆で褒めあう『LifeKraze』

2012年7月31日 魚岸 智弘

みなさんこんにちは、uogishiです。 今日は、『LifeKraze』についてゲーミフィケーションの要素と […]

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環境にe〜ことが自然と出来る? 〜環境にやさしくない私でもやってみようかと思う、Recyclebankが育てる環境に優しくする気持ち〜

2012年2月9日 izutu

こんにちはizupyoです。 今回は、環境にいいことを促すサービスRecyclebankの事例をご紹介します。 […]

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より良い世界のためのゲーミフィケーション~制限速度を守って宝くじ~

2011年9月22日 魚岸 智弘

こんにちは、gamification.coからのコンテンツ提携第2回目 「より良い世界のためのゲーミフィケーシ […]

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節電.go.jpのゲーミフィケーションを考える

2011年6月21日 深田 浩嗣

夏の電力不足に向け、節電が様々に呼びかけられている。企業が節電に協力をする一方で、家庭での節電も政府からの呼び […]

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